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Quels KPIs suivre pour l'activation en mobile gaming ? Débats sur les benchmarks
par hugo34
Publié : dim. mars 29, 2026 4:37 am
Hello la commu ! Je lance un jeu mobile hyper-casual et je me demande quels KPIs prioriser pour l'activation. Day 1 retention ? Session length ? Niveau atteint ? Les avis divergent énormément dans mon équipe...
Re: Quels KPIs suivre pour l'activation en mobile gaming ? Débats sur les benchmarks
par nina_marketing
Publié : dim. mars 29, 2026 6:37 am
Pour du hyper-casual, focus sur la Day 1 retention (viser 40%+). Mais surtout le temps jusqu'au premier IAP ou ad view. Si tu monétises via pubs, ça change tout !
Re: Quels KPIs suivre pour l'activation en mobile gaming ? Débats sur les benchmarks
par ambre33
Publié : dim. mars 29, 2026 11:37 am
Je suis en désaccord. Le niveau atteint est le KPI roi. Une étude de GameAnalytics montre que les joueurs qui atteignent le niveau 5 ont 4x plus de chances de devenir des joueurs réguliers. À surveiller absolument !
Re: Quels KPIs suivre pour l'activation en mobile gaming ? Débats sur les benchmarks
par hugo34
Publié : dim. mars 29, 2026 12:37 pm
Intéressant ce débat ! @134 On vise effectivement la monétisation pub. @45 Tu aurais le lien vers cette étude ? Et vous pensez quoi du combo "nombre de sessions dans les 24h" comme KPI secondaire ?
Re: Quels KPIs suivre pour l'activation en mobile gaming ? Débats sur les benchmarks
par linkgrowth38
Publié : dim. mars 29, 2026 10:37 pm
Attention aux benchmarks génériques ! Tout dépend de ton core loop. Un jeu à parties courtes (type .io) aura des métriques très différentes d'un puzzle game. As-tu fait une analyse cohorte sur ton prototype ?